Submission #97
Aprobado
HOP Ubiquitous
BI.Memories
Wed, 2018-01-24
En pruebas en entorno real
Bilbao, País Vasco (en desarrollo); Ceutí, Murcia (en desarrollo)
Descripción
- Desarrollar DTIs, proporcionando a las ciudades de las tecnologías necesarias.
- Conservar y difundir el patrimonio inmaterial de la ciudad antes de que se pierda.
- Proporcionar experiencias turísticas más completas (convertir a los visitantes en ciudadanos por un día).
- Experiencias ágiles (utilización de los SmartPhone, sin necesidad de descargar ninguna aplicación en el dispositivo)
- Recoger datos útiles para futuras acciones. (Datos procedentes de los turistas y datos recogidos por el Smart Spot, calidad del aire, ruido, Crowd Monitoring)
- Involucrar a los ciudadanos con el tejido histórico de su ciudad. (Convertir a los ciudadanos en prescriptores)
- Añadir identidad a los puntos turísticos
- Conservar y difundir el patrimonio inmaterial de la ciudad antes de que se pierda.
- Proporcionar experiencias turísticas más completas (convertir a los visitantes en ciudadanos por un día).
- Experiencias ágiles (utilización de los SmartPhone, sin necesidad de descargar ninguna aplicación en el dispositivo)
- Recoger datos útiles para futuras acciones. (Datos procedentes de los turistas y datos recogidos por el Smart Spot, calidad del aire, ruido, Crowd Monitoring)
- Involucrar a los ciudadanos con el tejido histórico de su ciudad. (Convertir a los ciudadanos en prescriptores)
- Añadir identidad a los puntos turísticos
Dotar a las ciudades de las infraestructuras necesarias para que las ciudades sean DTI. BI·Memories conserva, promociona y difunde el patrimonio inmaterial de los enclaves turísticos de una ciudad, involucrando a los ciudadanos en el proceso turístico.
Las historias complementan la identidad de los puntos turísticos haciendo que los turistas revivan sentimientos y anécdotas en torno a un punto físico, convirtiéndolos en ciudadanos por un día.
La Web-App recoge datos de los turistas, mediante una serie de simples cuestiones que ayudan a la planificación del viaje para extraer el máximo partido de las visitas. BI·Memories recoge datos sobre el alojamiento (hotel, hostal, etc.), tipo de vehículo que han usado para llegar a la ciudad (tren, avión, coche) y con quién han realizado el viaje (familia, pareja, amigos o negocios).
El Smart Spot recoge datos sobre la calidad del aire, temperatura, humedad, emisión de gases, ruido y Crowd Monitoring. Estos datos se ponen a disposición del ayuntamiento para poder tomar las decisiones adecuadas y tomar las medidas que más se adecúen a la situación de la ciudad.
Las historias complementan la identidad de los puntos turísticos haciendo que los turistas revivan sentimientos y anécdotas en torno a un punto físico, convirtiéndolos en ciudadanos por un día.
La Web-App recoge datos de los turistas, mediante una serie de simples cuestiones que ayudan a la planificación del viaje para extraer el máximo partido de las visitas. BI·Memories recoge datos sobre el alojamiento (hotel, hostal, etc.), tipo de vehículo que han usado para llegar a la ciudad (tren, avión, coche) y con quién han realizado el viaje (familia, pareja, amigos o negocios).
El Smart Spot recoge datos sobre la calidad del aire, temperatura, humedad, emisión de gases, ruido y Crowd Monitoring. Estos datos se ponen a disposición del ayuntamiento para poder tomar las decisiones adecuadas y tomar las medidas que más se adecúen a la situación de la ciudad.
El Smart Spot se instalan en el exterior, por lo que se necesitan pedir los permisos necesarios para poder usar el inmobiliario urbano. Pero no cuenta con ningún otro requisito para su despliegue.
BI·Memories es una Web-App que se difunde mediante los Smart Spot, unos dispositivos inteligentes que funcionan por proximidad y mandan notificaciones “push” a los Smart Phone de los ciudadanos y visitantes a través de Physical Web.
BI·Memories da acceso a un listado de videos que sólo se pueden visualizar de forma geolocalizada. Estos vídeos son creados por los propios ciudadanos y están relacionados con los puntos turísticos. Los ciudadanos cuentan sus historias personales y anécdotas para que los visitantes comprendan la identidad de un enclave turístico y lo que este representa para ellos.
Los vídeos se suben a YouTube con un Hashtag identificativo, (#BIMnombredelpuntoturístico), la aplicación lo identifica y lo muestra en el punto físico concreto al que corresponde. Los vídeos se muestran según una ponderación entre el tiempo que lleva subido a YouTube y los “Me gusta” que ha recibido.
Los usuarios de BI·Memories pueden darle “Me gusta” a los vídeos, comentarlos y compartirlos en sus redes sociales. Posteriormente se le realizan las preguntas sobre el tipo de viaje que están haciendo, el vehículo utilizado y lugar de procedencia (hotel, etc.) y se establece la ruta más adecuada a sus preferencias.
BI·Memories da acceso a un listado de videos que sólo se pueden visualizar de forma geolocalizada. Estos vídeos son creados por los propios ciudadanos y están relacionados con los puntos turísticos. Los ciudadanos cuentan sus historias personales y anécdotas para que los visitantes comprendan la identidad de un enclave turístico y lo que este representa para ellos.
Los vídeos se suben a YouTube con un Hashtag identificativo, (#BIMnombredelpuntoturístico), la aplicación lo identifica y lo muestra en el punto físico concreto al que corresponde. Los vídeos se muestran según una ponderación entre el tiempo que lleva subido a YouTube y los “Me gusta” que ha recibido.
Los usuarios de BI·Memories pueden darle “Me gusta” a los vídeos, comentarlos y compartirlos en sus redes sociales. Posteriormente se le realizan las preguntas sobre el tipo de viaje que están haciendo, el vehículo utilizado y lugar de procedencia (hotel, etc.) y se establece la ruta más adecuada a sus preferencias.
Métricas
2. Core KPIS
2.4. General economic performance indicator.
2.4.1 Total Investments.
2.4.2 Grants
2.4.3 Total Annual Costs.
2.5. Gernal performance indicators for ICT related technologies
2.5.1 Reliability
2.5.2 Power Quality and Quality of Supply (DSO+TSO)
2.5.7 Consumer engagement
3. Supporting KPIS
3.1.3 Number of costumers that are positive about the project.
3.1.1 Number of customers that are positive about how ICT is used.
3.1.8 Open Solutions
3.1.11 Anual number of public transport trips per capita.
2.4. General economic performance indicator.
2.4.1 Total Investments.
2.4.2 Grants
2.4.3 Total Annual Costs.
2.5. Gernal performance indicators for ICT related technologies
2.5.1 Reliability
2.5.2 Power Quality and Quality of Supply (DSO+TSO)
2.5.7 Consumer engagement
3. Supporting KPIS
3.1.3 Number of costumers that are positive about the project.
3.1.1 Number of customers that are positive about how ICT is used.
3.1.8 Open Solutions
3.1.11 Anual number of public transport trips per capita.
2.4.1 Total Investments (reales)
Coste del proyecto (400€ generación del contenido inicial, diseño personalizado de la Web-App + 500€ Instalación+ 1100€ Dispositivo (15) + 4'5€ de conectividad por dispositivo (15)): 17,467'5€
Área que cubren 15 Smart Spot (alcance 80 m2): 301,584 m2 por 15 Smart Spot.
Total investment: 17,467'5/301,584= 0'058€ por cada metro cuadrado.
2.4.2 Grants (totalmente ficticio)
Subvención:13,974€
Coste del proyecto: 17,467'5€
Grants: 80%
2.4.3 Total Anual Cost (reales)
Coste mantenimiento: 30€ por dispositivo al año: 15*30= 450€/año
Costes totales anuales: 450€/año coste de mantenimiento de los Smart Spot.
2.5.1 Reliability (totalmente ficticio)
Nº de alarmas evitadas: 59 al año
Nº total de alarmas: 60
Confiabilidad: 59/ (60+59)*100= 49'58% de alarmas son evitadas al año.
2.5.2 Power Quality and Quality of Supply (DSO+TSO) (reales)
Tiempo fallo base otros dispositivos con conexión WiFi: 4 min.
Tiempo en detectarlo por BI·Memories (dispositivos con conexión WiFi): 1 min
Tiempo promedio de detectar el fallo: 4-1/1*100= 300% más rápido que otros dispositivos con las mismas características.
2.5.7 Consumer engagement (totalmente ficticio)
Nº de habitantes: 11,000
Nº de vistantes (turistas) que han usado la Web-App: 8,000
Nº de usuarios de BI·Memories: 6,000 (naturales de Ceutí) + 8,000 (visitantes)= 14,000 usuarios.
3.1.3 Number of costumers that are positive about the project (totalmente ficticio)
Total usuarios: 14,000
Nº de personas positivas ante el proyecto: 13,500
3.1.1 Number of customers that are positive about how ICT is used (totalmente ficticio)
Total personas alcanzadas: 11,000 (habitante de la ciudad)+8,000 (visitantes)= 19,000
Nª de personas positivas al uso de las TICs: 17,000
3.1.8 Open Solutions (reales)
Nª de soluciones abiertas: 1
3.1.11 Anual number of public transport trips per capita (totalmente ficticio).
Usuarios Web-App: 14,000
Nº de personas que usan el transporte público: 5,000.
Coste del proyecto (400€ generación del contenido inicial, diseño personalizado de la Web-App + 500€ Instalación+ 1100€ Dispositivo (15) + 4'5€ de conectividad por dispositivo (15)): 17,467'5€
Área que cubren 15 Smart Spot (alcance 80 m2): 301,584 m2 por 15 Smart Spot.
Total investment: 17,467'5/301,584= 0'058€ por cada metro cuadrado.
2.4.2 Grants (totalmente ficticio)
Subvención:13,974€
Coste del proyecto: 17,467'5€
Grants: 80%
2.4.3 Total Anual Cost (reales)
Coste mantenimiento: 30€ por dispositivo al año: 15*30= 450€/año
Costes totales anuales: 450€/año coste de mantenimiento de los Smart Spot.
2.5.1 Reliability (totalmente ficticio)
Nº de alarmas evitadas: 59 al año
Nº total de alarmas: 60
Confiabilidad: 59/ (60+59)*100= 49'58% de alarmas son evitadas al año.
2.5.2 Power Quality and Quality of Supply (DSO+TSO) (reales)
Tiempo fallo base otros dispositivos con conexión WiFi: 4 min.
Tiempo en detectarlo por BI·Memories (dispositivos con conexión WiFi): 1 min
Tiempo promedio de detectar el fallo: 4-1/1*100= 300% más rápido que otros dispositivos con las mismas características.
2.5.7 Consumer engagement (totalmente ficticio)
Nº de habitantes: 11,000
Nº de vistantes (turistas) que han usado la Web-App: 8,000
Nº de usuarios de BI·Memories: 6,000 (naturales de Ceutí) + 8,000 (visitantes)= 14,000 usuarios.
3.1.3 Number of costumers that are positive about the project (totalmente ficticio)
Total usuarios: 14,000
Nº de personas positivas ante el proyecto: 13,500
3.1.1 Number of customers that are positive about how ICT is used (totalmente ficticio)
Total personas alcanzadas: 11,000 (habitante de la ciudad)+8,000 (visitantes)= 19,000
Nª de personas positivas al uso de las TICs: 17,000
3.1.8 Open Solutions (reales)
Nª de soluciones abiertas: 1
3.1.11 Anual number of public transport trips per capita (totalmente ficticio).
Usuarios Web-App: 14,000
Nº de personas que usan el transporte público: 5,000.